Kinect2DP
Kinect 2 for Windows Developer Previewで入手した先行ハードだとオーディオ入出力にマイク配列がでないのに、Xbox One付属のKinect 2センサーつけるとマイク配列が表示されるので、これは、もしかしてDeveloper Previewで入手したハードがアタリひいちゃっ…
センサーから音声データあがってこないのはSDKの問題かなーと思っていたら、どうやらDeveloper Previewでおくられてきたセンサー本当のマイクアレイが認識できないだけのようです。 これ、どうしたらいいでしょうか。交換してくれるのかなぁ。
[新型Kinect for Windows v2 Developer Previewプログラミング入門(6)] として、June SDK Updateの内容とKinect.Xaml.Controlsの使い方の記事が公開されました。 http://www.buildinsider.net/small/kinect2dp/06
http://summit.efsta.com/2014/ 7/12(土)に福島県郡山市(というか郡山の駅前)で行われるエフサミ2014で「Kinect2で未来をつかむ」というタイトルでセッションを行います。 久しぶりの福島なので、今から楽しみです。 もちろん、Kinect2だけで完結なんかし…
Developer Preview最初のアップデートであるMarch SDK Updateでは待望のKinect 2用Kinect Studioが追加されました。 Kinect StudioはKinect v1.6以降で搭載されたKinectからのデータ記録&再生プログラムで、Kinect Studioで動作を保存しておけばいつでもそ…
2014/03/22の東京会場で「Kinect for Windows v2 Developer Preview入門」というタイトルで登壇します。 当日は、Kinect v2 DPとKinect v1を持ち込んでどのように違いがあるかを説明したいと思います。 早い時間帯ですか、その前後も面白そうな枠が控えてい…
有償先行プレビューに応募して実機を手に入れて、日本最速レビューとしてBuild Insiderに掲載していただいた記事が人気記事ランキングの3位になりました。 魚拓:http://megalodon.jp/2014-0301-1013-01/www.buildinsider.net/ 本当にありがとうございます。
2014年03月15日(土) 技術広場.net http://hiroba-tech.net/tabid/152/Default.aspx 「LEGO MINDSTORMS EV3 API」 LEGO MINDSTORM EV3をWindowsからリアルタイム制御する方法をオープンソースライブラリを活用して基本から順番にご説明します。 2014年03月22…
BuildInsiderで「新型Kinect for Windows v2 Developer Previewプログラミング入門」の3回目が掲載されました。 「新型Kinectの骨格データに関する新機能とは?」 としてKinect for Windows v2 Developer Preview向けのSDKでは、骨格データに対してどのよう…
BuildInsiderで「新型Kinect for Windows v2 Developer Previewプログラミング入門」の2回目が掲載されました。 「Kinectプログラマー向け速報第2弾。SDKの相違点から新型Kinectの実力を探る」 としてKinect for Windows v2 Developer Preview向けのSDKは、…
BuildInsiderで「新型Kinect for Windows v2 Developer Previewプログラミング入門」の連載を開始しました。 第1回目は 「日本最速レビュー。開発者目線で調査する「Kinect for Windows v2」限定開発者プレビュー版」 としてDeveloper Previewの概要とハー…
このエントリはKinect for Windows v2.0 Developer Previewに基づいて記載しており、”ソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。(This is preliminary software and/or hardware and APIs are preliminar…
このエントリはKinect for Windows v2.0 Developer Previewに基づいて記載しており、”ソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。(This is preliminary software and/or hardware and APIs are preliminar…