2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧
事前準備 Unityでビルドされるexe名は、あらかじめMicrosoft Storeで名前の予約をしておきます。 例)HoloLabStoreCheck2D Unityアプリ側での設定 Build Settingsを開いて、Platformで「PC, Mac & Linux Standalone」を選択して、Target Platformに「Windows…
今回の.NETラボ勉強会で配信に使っていたHDMI→USB変換はこちらになります。 これを使って登壇者のPCから配信用のPCに映像を取り込んで(ついでに翻訳字幕合成して)配信というのを以前から行っておりまいた。 www.youtube.com
XamarinでAndroidアプリを実機デプロイして試していたら、何かのタイミング(多分、実機で直接アプリをアンインストール)でビルドは成功するけれど Could not determine the installation path com.companyname.programname のようなエラーがでて実機デプロ…
以前から使おう使おうと思って(実際は使ってみようとして上手くいかなくてを何回か繰り返して、最近の状況で在宅でがっつり集中できるようになったので)いたneueccさんの素敵ライブラリMessagePack-CSharpを既存アプリに組み込むことができました。 github…
映像録画&ライブストリーミング用のオープンソースプロジェクトOBSのOBS Studioにはプラグイン拡張でWeb Socketのインターフェースを追加することができます。 OBS Studio (現時点での最新は、25.0.4) obsproject.com OBS-WebSocket (現時点での最新は、2.7…